lý thuyết về màu sắc

Chúng tôi giải thích Lý thuyết về màu sắc là gì, các ví dụ lịch sử và các thuộc tính của màu sắc. Ngoài ra, các mô hình màu RGB và CMYK.

Các quy tắc của Lý thuyết màu sắc cho phép đạt được các hiệu ứng mong muốn.

Lý thuyết màu sắc là gì?

Nó được gọi là Lý thuyết màu sắc với một tập hợp các quy tắc cơ bản chi phối hỗn hợp màu sắc để đạt được hiệu ứng mong muốn, bằng cách kết hợp các màu sắc hoặc sắc tố. Đó là một nguyên tắc có tầm quan trọng lớn trong thiết kế đồ thị, bức tranh, các Nhiếp ảnh, các in ấnTV, trong số các khu vực thị giác khác.

Tuy nhiên, không có lý thuyết duy nhất về màu sắc, mà là một tập hợp các giá trị gần đúng với màu sắc và động lực học của nó. Nhiều người trong số họ là một phần lịch sử của biệt tài Hoặc là thuộc vật chất (quang học), và có các tác giả khác nhau.

Ví dụ, nhà thơ và nhà khoa học người Đức thời tiền Lãng mạn Johann Wolfgang von Goethe (1749-1832) trong cuốn sách của ông Lý thuyết màu sắc Đến năm 1810, ông đã đề xuất một vòng tròn màu, dựa trên các nghiên cứu riêng của Isaac Newton về vật chất. Một trường hợp nổi tiếng khác là của Wilhelm Ostwald (1853-1932), nhà hóa học và triết học người Đức.

Một trong những yếu tố đầu vào chính của tất cả Lý thuyết màu sắc là bánh xe màu sắc. Nó là một đại diện hình tròn của tất cả các màu trong quang phổ hình ảnh, được sắp xếp theo cách mà các màu đối lập đối diện nhau và các màu bổ sung ở gần nhau.

Các vòng tròn màu sắc Nó cho phép xác định các màu cơ bản hoặc tinh khiết, và những màu được coi là dẫn xuất, tức là kết quả của sự pha trộn các màu.

Theo loại nghiên cứu màu sắc này, mỗi màu có thể được quy cho các thuộc tính khác nhau, chẳng hạn như:

  • Huế. Còn được gọi là "chroma", nó dùng để chỉ chính màu sắc, cho phép chúng ta phân biệt màu này với màu khác.
  • Độ sáng. Còn được gọi là "giá trị", nó đề cập đến số lượng nhẹ thể hiện ở màu sắc, nghĩa là nếu nó sáng hơn hoặc tối hơn, nghĩa là nó gần với màu đen hoặc trắng hơn.
  • Độ bão hòa. Về cơ bản, nó đề cập đến độ tinh khiết của màu sắc, tức là nồng độ của màu xám có trong một màu tại một thời điểm nhất định. Nó càng có nhiều màu xám, nó sẽ càng kém tinh khiết và độ bão hòa của nó càng thấp, trông giống như bẩn, mờ đục.

Mô hình màu RGB

Mô hình RGB là mô hình cộng trong khi mô hình CMYK là mô hình trừ.

Mô hình màu RGB được đặt tên như vậy vì các màu cơ bản của nó: đỏ, lục và lam (Mạng lưới, Màu xanh lá, Màu xanh lam, bằng tiếng Anh), từ đó phần còn lại được tạo thành. Nó là một hệ thống màu phụ gia, trong đó các màu phải được thêm vào với nhau để tạo ra một màu mới.

Các trường hợp ngoại lệ là màu đen, xảy ra khi thiếu ánh sáng (và do đó, có màu) và màu trắng, xảy ra khi có tất cả các màu, bố trí lại quang phổ. Hệ thống này được sử dụng trong hầu hết các TV, màn hình máy tính, máy vi tính, máy chiếu video, v.v.

Mô hình màu CMYK

Mô hình CMYK khác với mô hình trước đó, nhưng tên của nó cũng là sự kết hợp của các chữ cái đầu của các màu mà nó lấy làm tham chiếu: lục lam, đỏ tươi, vàng (bằng tiếng Anh: màu vàng), với sự bổ sung của màu đen (được gọi là Chìa khóa bằng tiếng Anh để tránh nhầm lẫn với B của màu xanh lam RGB).

Mô hình này hiểu màu sắc từ sự hấp thụ ánh sáng, do đó không giống như RGB, nó có tính trừ, trừ ánh sáng: hỗn hợp của tất cả các màu tinh khiết (xanh lam, đỏ, vàng) tạo ra màu đen, tức là hoàn toàn không có ánh sáng.

Hơn nữa, các màu thứ cấp khác nhau có thể được hình thành từ ma trận này, thay đổi sự kết hợp có thể có của ba màu: lục lam và đỏ tươi tạo màu tím, lục lam và vàng tạo nên màu xanh lá cây, vàng và đỏ tươi tạo nên màu đỏ.

Mô hình màu này được sử dụng trong các kỹ thuật in mực khác nhau, vì giấy thiếu đặc tính ánh sáng của màn hình hoặc máy chiếu. Vì lý do này, khi làm việc trong chương trình thiết kế kỹ thuật số, RGB phải được chuyển đổi thành CMYK khi chuẩn bị thiết kế để in.

!-- GDPR -->